Tutorial
Como crear un prersonaje de RA paso a paso
Taller de creación y aprendizaje
En esta pagina vamos a exponer las bases del conocimiento.
Las tecnicas y recursos disponiblesy facilitaremos un lugar donde compartir experiencias.
Este es el momento de la Realidad aumentada como apuesta en diferentes sectores y
sera muy pronto una herramienta complementaria en la conquista de la realidad virtual.
Este es el momento de conquistar esta realidad
que nos llevara a entender el futuro de la humanidad.
Bien venidos a una iniciativa de www.mundosvirtuales.org.
Puedes contactar con el equipo a través del correo virtualtarot@gmail.com
Pruebas Web XR Prueba01.
Proceso de trabajo Vuforia/Unity
Estamos explorando las herramientas de UNITYEntrar en https://developer.vuforia.com/downloads/sdk y descargar el archivo
add-vuforia-package-9-5-4.unitypackage (2.57 KB)
Hacer el registro en Vuforia
No olvides de apuntar todos los datos del registro
Entrar en https://unity.com/es
Descargar la herramienta gratis y formalizar el registro.
La idea y la ideologia
La tecnología y las herramientas
El equipo de trabajo
El proceso
El producto
Equipo multi disciplinar
Dar vida a personajes historicos y de ficcion en todo el mundo no es un objetivo simple y no es una tarea asumible por una sola persona. Esta aventura se plantea como un equipo humano en red que comparte recursos, tecnologia e ideas.
Cajas de codigo
Queremos deja preparados cajones de codigo para que los creativos solo tengan que copiar y pegar
i = 0;
while (!deck.isInOrder()) {
print 'Iteration ' + i;
deck.shuffle();
i++;
}
print 'It took ' + i + ' iterations to sort the deck.';
Equipo humano
Areas
- Creativos gráficos.
- Tecnicos en informatica.
- Creadores de historias.
Operatividad
- Coordinadores de equipos.
- Promotores de experiencias.
- Conseguidores de recursos.
Esquema de trabajo
Trabajo de personaje
Desarrollo APP
Programas
Herramientas gratis disponibles
Herramienta | Descripción | Coste |
---|---|---|
www.mixamo.com | Animacion de personajes de ADOBE. | Gratis |
unity.com | solución para la creación de contenido en tiempo real | Gratis |
vuforia.com | Soporte de Unity AR Foundation | Gratis |
developer.android.com | Vitae integer tempus condimentum. | Gratis |
Unreal Engine | Animación de personajes. | Gratis |
MakeHuman | Creacion de humanos. | Gratis |
ARToolKIT | Los pioneros. | Gratis |
layar.com | Solucion economica | precio medio |
Wikitude.com | Empresa e industria. | muy caro |
vectary.com | Programa 3d | Gratis / pago |
cgtrader.com | Archivos 3d | Gratis / pago |
blender.org | programa 3d | Gratis |
Casi nada |
Arqueologia y patrimonio virtual
La experiencia de recreación de personajes historicos en 3d es una aventura de investigación y modelado de la que podemos aprender a través de experiencias como esta parpatrimonioytecnologia.wordpress.com / Hoplita griego de las guerras médicas (s.V a.C.)
Creacion de modelos 3D con IA
Una solución completa para la creación de personajes, importar y personalizar fácilmente personajes, atuendos de apariencia realista para usar Blender, Unreal Engine 4, Unity o cualquier otra herramienta 3D. www.reallusion.com/ Genere humanos digitales en 3D en tiempo real con tecnología de IA a partir de una foto.www.youtube.com tutoriales video
Blender la super herramienta
Para crear un universo de 3 dimensiones es necesario una herramienta universal con la que todos los creadores puedan abordar proyectos de construcción con las garantisas de compatibilidad y herramientas a la altura de sus ambiciones. Blender el programa de creación y edición en 3D es la apuesta del mundo de software libre que esta siendo apoyada por todas las granes corporaciones. www.blender.org Aprender a usar Blender es la primera tarea de cualquier constructor de Mundos Virtuales, en Youtube hay miles de tutoriales creados por los usuarios que facilitan enormemente el aprendizaje.
Unreal 5
La plataforma Unreal ha sido desde hace años el motor de la industria del videojuego y hoy se postula como el motor de la nueva realidad virtual. www.unrealengine.com Aprender a usar Blender es la primera tarea de cualquier constructor de Mundos Virtuales, en Youtube hay miles de tutoriales creados por los usuarios que facilitan enormemente el aprendizaje.
Tutoriales en Youtube
Enlace | Descripción | plataforma |
---|---|---|
Video | Vuforua y Unity tutorial. | Youtube |
video | Crear App de Realidad Aumentada con Unity3D + Vuforia | Tutoriales & Programación |
video | con aumentaty autor y sketshup. | Youtube |
video | sin marcadores creando portales virtuales. | eLMformacion |
video | proyecto de realidad aumentada rápido. | Matias Iacono |
video | ¡Realidad Aumentada + Inteligencia Artificial!. | Dot CSV |
video | Tutorial Blendre. | Aura Prods |
video | Tutorial Blendre. | Cinematix |
video | Tutorial ar - un acanal lleno de videos de AR. | Emiliusvgs |
Tipos de archivos
- .OBJ
- OBJ es un formato de archivo de definición de geometría desarrollado por primera vez por Wavefront Technologies para su paquete de animación Advanced Visualizer. El formato de archivo está abierto y ha sido adoptado por otros proveedores de aplicaciones de gráficos 3D. Es muy útil para importar y exportar entre diferentes programas.
- .glb
- El archivo GLB es un documento GIS utilizado por el software Systems Tool Kit. El archivo GLB contiene un globo terráqueo, que es un modelo 3D de un terreno determinado. Los globos se utilizan para simular y analizar objetos terrestres, espaciales, marinos y aéreos. Los proyectos son desarrollados activamente por ingenieros de AGI. Los archivos GLB se pueden ver y editar sin conexión con la herramienta STK de Globe Manager o en línea con el servicio Globeserver. Los globos se pueden compartir en línea con otros usuarios.
- .glTF
- Binari format / Es un formato de archivo para escenas y modelos 3D basado en el estándar JSON. Es descrito por sus creadores como el "JPEG de 3D" Es un formato ideado para la distribución eficiente e interoperable de escenas 3D que comprime el tamaño de escenas y modelos 3D, minimizando el procesamiento en tiempo de ejecución en aplicaciones que usan WebGL y otras API.
- .STL
- 3d printing / STL es un formato de archivo informático de diseño asistido por computadora que define geometría de objetos 3D, excluyendo información como color, texturas o propiedades físicas que sí incluyen otros formatos CAD.
- .DAE
- Universal 3d Format / Formato de archivo de intercambio 3D utilizado para intercambiar activos digitales entre múltiples programas de gráficos; basado en el esquema XML
- .USDZ
- ARKIT Augmented reality / Universal Scene Description es un marco para el intercambio de datos de gráficos por computadora en 3D, creado por Pixar. El marco se centra en la colaboración, la edición no destructiva y permite múltiples vistas y opiniones sobre datos gráficos.
- .Blend
- Formato de archivo de Blender
Imagen de muestra
Album
Pasado & futuro
Crear personajes geolocalizados en lugares emblemáticos ha sido una idea que ha rondado mi cabeza desde que escuche hablar de realidad aumentada, convertir el espacio real en un campo de trabajo virtual donde colocar objetos en tres dimensiones que interactúan, habla y se mueven interpretando su papel como si la calle fuese un teatro permanente.
Hoy las velocidades de descarga del 4G ya ofrecen la posibilidad de descargar personajes animados y locuciones en la mayoría del territorio y con la inminente llegada del 5G esto dará un vuelco absoluto a las posibilidades de crear escenarios complejos con múltiples personajes que podrán ser visualizados con cualquier dispositivo móvil de alta resolución.
Os dejamos el visor 3D de uno de estos hoplitas: